2012年4月13日 星期五

劍道

劍道
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劍道

劍道
創立國 日本
創立年約19世紀末至20世紀初
源流劍術
組織連結國際劍道聯盟
日語寫法
日語原文剣道
假名けんどう
平文式羅馬字Kendō
劍道日本傳統的競技性器械武術。正式比賽通常在室內進行,因選手赤足,因此對場地木地板的質量有較高要求。選手一對一進行比賽,雙方均穿劍道服,戴護具,持竹劍,按規則相互擊打有效部位,由裁判計點數判勝負。亦可舉行團體比賽,由選手數相等的團體雙方分別一對一決出勝負後計算總分。

目錄

 [隱藏

[編輯] 劍道的歷史

劍道一詞最早源於中國先秦時期古籍《吳越春秋》 就廣義上說劍道對於不同的歷史時期,不同的地理文化領域,有著不同的內容和意義以及理解,但基本上都包含「劍」中的劍術,以及「道」中的精神內涵,這兩大主線。 狹義的劍道或者叫日本劍道,是指在日本的地理文化領域內產生的,以日本刀為核心,以刀劍的使用技術為載體,以日本民族歷史文化傳承為靈魂的武道。 而隨著時代的發展,劍道也逐漸的脫離日本走向全球化的世界,當前我們說的劍道(剣道)(けんどう)(kendo)專指現代劍道、又稱體育劍道。是近代為適應社會發展而改造過的武術、體育類競技。 而傳統的古劍道,日語叫劍術(剣術),(kenjutsu),(けんじゅつ),是古代日本武士在戰鬥時所使用的「真正的」武士刀格鬥技。
劍道與武士的關係密不可分,可以說劍道便是由日本武士們發展出來的。日本地形多山,容易形成地方割據勢力,而地域相對狹窄,資源有限,又使得地方勢力對內講求協作,對外強調競爭,因此地方勢力之間容易發生衝突,專業的武士階層便應運而生。為了與環境相匹配,武士們需要具有忠誠、勇猛、遵守規則、重視尊嚴聲譽的品質,這些特徵都融入了劍道運動當中。
到了明治維新時期,日本社會快速變革,皇室集權勢力在剷除地方割據的過程中與武士們發生了衝突。手握冷兵的武士們對陣皇室軍隊的槍炮,雖然勇猛地打過勝仗,最終也難逃被剿滅的命運[1]好萊塢湯姆·克魯斯主演的電影《末代武士》便是反映了該段歷史。不過由於武士手中的劍給皇室留下了深刻的印象,因此從明治時代開始,劍道被大力推廣普及,並開始為日本軍國主義服務,一直到二戰結束,劍道才被從軍事訓練科目中廢止。從二十世紀五十年代起,劍道作為一項純粹的體育運動逐漸興起,直到今天。

[編輯] 劍道的特點

  1. 具對抗性:劍道模擬對抗雙方持刀劍器械的打鬥實戰。劍道訓練可以提高眼力、步法、應變能力。雖然對抗性強,但由於護具完備,所以與其他技擊性運動相比,劍道是一項安全的運動,在激烈的正式比賽中也極少出現受傷。
  2. 運動化:雖然力求模擬雙方持刀劍器械的打鬥實戰。但因為道具和規則所限,變得運動化,早期甚至能夠攻擊足部、或者用腳絆倒對手,現今足部方面無使用任何護具提供保護(薙刀術和槍術有相關的足部護具),也禁止對足部攻擊,用以保護選手,也廢止了從前准許的搶劍招式。竹刀造型和真劍相去甚遠,雖然如此,也有模擬刀握柄的小判與刀身較胖的胴張等等類型的竹劍。一說劍道是練習對戰的感覺與出手時機;而居合道為學習正確刃筋使用法,兩者不應有所偏廢。
  3. 哲學內涵深遠:劍道里蘊藏了東方哲學的智慧,它講求氣、劍、體一致[1],以靜制動、不變應萬變、後發制人、弱勝強柔克剛等等,在劍道里都能體會到。劍道還很強調精神力量,通過它可以訓練出一種處變不驚、以心靜如水的沉著來應對危機的能力。

[編輯] 劍道握刀法

  1. 上段構:高舉竹刀,做劈砍之勢(分左上段、右上段)。
  2. 中段構:劍尖對準對手面部或喉部。
  3. 下段構:劍尖對準對手左膝蓋處。
  4. 脅構(肋構):劍斜放於腰部,正面看不見劍,是個佯降而欲突擊的式子。
  5. 八相(八相之構):扛劍於肩上嘴與劍柄平行。
  6. 平青眼(平睛眼):指劍尖指向對手左眼的中段,通常是對付上段時使用。
  7. 霞構:以劍尖對住對方的右手,劍尖下沉而向後傾,和指向左眼的平青眼不同,通常是對付右上段或正二刀時使用。
  8. 二刀(雙刀):逆二刀(左手長刀、右手短刀);正二刀(右手長刀、左手短刀)

[編輯] 劍道比賽

比賽方式分為團體得分賽、團體過關賽、個人賽。
通常團體賽的組員有五至七人。每場比賽均派五人(前鋒、次鋒、中鋒、副將、主將)上場。
個人賽:
  1. 比賽以勝負三次,三戰二勝者獲勝。
  2. 每場比賽時間5分鐘,比賽時間內先勝二次者為勝方。但規定時間屆滿時勝一次者為勝方。
  3. 比賽時間內未分勝負時,則以不計時勝負一次,至分出勝負為止。
團體得分賽:
  1. 出場順序於每場出賽前提出名單。
  2. 勝負判定:
  • 勝負比賽時間5分鐘,採勝負三次賽,三戰二勝者為勝,但比賽時間終了先得一分者為勝,雙方未分勝負則為平手。
  • 每隊勝負人數相等時,以勝負次數判定之,如再相等時,以各隊派選手代表按計時勝負三次比賽一場分勝負(三戰二勝者為勝),如再相等時,則以不計時勝負一次,至分出勝負為止。
團體過關賽:
  1. 出場順序於每場出賽前提出名單。
  2. 照段位排列,段位高者在後,低者在前。
  3. 勝負判定:
  • 計時勝負一次賽,勝者繼續比賽,敗者淘汰,以未賽完選手之隊為勝隊。
  • 每場比賽時間五分鐘,時間終了未分勝負時,雙方均需退場,主將戰時,時間內未分勝負,則以不計時勝負一次,至分出勝負為止。

[編輯] 劍道護具

最早在16世紀產生雛形,18世紀正式確定以現在的護具配合竹刀的對抗方式。 頭盔、手部、護胸、腰垂。

[編輯] 參考資料

  1. ^ 1.0 1.1 中島直二著,袁鎮瀾編譯,《日本劍道》,人民體育出版社,1993年。ISBN 7-5009-0812-1

[編輯] 外部連結


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